本文作者:2022

摇曳露营-摇曳露营漫画-摇曳露营完整章节-摇曳露营全章节免费阅读

2022 49分钟前 1
摇曳露营-摇曳露营漫画-摇曳露营完整章节-摇曳露营全章节免费阅读摘要: 但在某种意义上,摇摆野营也可以被视为最“纯粹”的粉丝作品。2018年1月,动画片《摇摆野营》的第一季在日本播出。凭借独特的“每日”和“可爱”的故事和人物,它很快收获了大批粉丝。即使...

但在某种意义上,摇摆野营也可以被视为最“纯粹”的粉丝作品。

2018年1月,动画片《摇摆野营》的第一季在日本播出。凭借独特的“每日”和“可爱”的故事和人物,它很快收获了大批粉丝。即使动画结束后,它带来的繁荣也丝毫没有减少。在接下来的三年里,《摇摆野营》先后推出了第二季真人秀电视剧、虚拟现实游戏和动画,不仅带来了巨大的商业效益,还成功地将原本规模较小的户外文化“野营”带入了公众的视野。

祝你今天愉快(以下简称“祝你今天愉快!”)它是在这一波“摇摆露营”热潮中诞生的主打游戏作品。该游戏由日本著名游戏公司mages制作和发行。这种播放方式是传统的平均文本阅读方式。在门票跳票后,它于2021 11月11日正式上市。

摇曳露营

“祝你今天愉快!”故事基本上遵循了动画第一季的时间背景,但与原作不同,游戏设定了一个目标,让玩家从一开始就摇摆野营:五周后,福子将与他的伙伴们一起举办一个“有意义、愉快”的圣诞夏令营。在最后期限结束之前,玩家可以从林志摩和福子的角度出发,体验与原始路线平行的“如果”路线。

为了将动画带给粉丝的体验最大化,制作团队还找到了两位主唱,他们在动画第一季和第二季的电影开始和结束时演唱了主题歌。yajihua和sasaki huili为游戏提供音乐,包括两首原创歌曲和bgm。游戏的音乐完成度非常高,不低于原动画。

摇曳露营

但是--

如果你是一个熟悉“漫反射游戏”的玩家,尤其是那些改编自“每日疗伤部”作品的玩家,你可以通过获取上述信息来猜测这是一项什么样的工作——在注意“还原动画”的同时,你还应该为玩家留出一些操作和游戏的空间。虽然我们不能一概而论,但这些作品中的大多数都达到了平庸的水平,在“骗了一大批粉丝的钱”之后,没有人记得。

就结果而言,“祝你有愉快的一天!”这真是一场游戏。

摇曳露营原作中一行人的“圣诞露营”地点,位于朝雾高原的露营场

“祝你今天愉快!”比赛在“天”内进行。球员们将以林志摩的视角为出发点。从周一到周五,他们可以选择每天与两个角色互动。在每周的第六天,玩家可以执行露营计划。只要他们有足够的人气,他们就可以在原著中的八个营地中与特定角色一起露营。在下周,透视图将自动更改为另一个角色,重复到第五周结束。

摇曳露营选择想要增进好感的角色,可以改变游戏的下一个剧本走向

虽然通往“圣诞露营”的步骤似乎很多,但玩家在游戏中真正可以做的是,除了为周末露营制定计划外,还可以选择与哪个角色交流。选定的角色将增加传播中的人气,根据不同的人气,玩家将有机会触发新的故事和脚本。然而,由于短短的五周时间,要体验所有的脚本并制作“祝你度过愉快的一天”是远远不够的当然,它已经成为一种鼓励玩家“多看”和“多尝试”的游戏。当你什么都不懂的时候,玩家一周只能回收游戏中少于1%的事件cg。

摇曳露营对话时选择正确的选项,就能大幅增加角色间的好感度

因为“祝你今天愉快!”故事情节与动画第一季完全相同,因此在游戏的早期阶段,你可以很容易地看到一些与动画中相同的事件,穿插在两个主角的日常生活中。在周末露营计划中,如果玩家愿意,他也可以根据动画中的情节安排一个完全恢复的露营计划。对于喜欢原作的观众来说,这也是一次有趣的经历。

摇曳露营制定计划时,玩家需要选择露营地点与参与成员

然而,作为一款专注于“如果”路线的游戏,它最大的卖点自然是能够带来新体验的原创脚本。所以,“祝你今天愉快!”原版的《摇摆野营》怎么样?

答案是“一团糟”,或者更礼貌地说:“懒惰,缺乏关键逻辑”。

不可否认的是,即使是这些专门为游戏定制的原创脚本,也在一定程度上继承了原创作品“随意”但“轻松舒适”的正式氛围。再加上配音演员的正常水平,对于追求纯粹放松或只是喜欢“摇摆野营”角色的玩家来说,这可能是一次很好的体验。但如果你对剧情或原著《摇摆野营》有一定程度的依恋,它的表现真的有点令人窒息。

摇曳露营

首先,为了弥补“文本阅读游戏”和“悠闲每日部门脚本”的结合不可避免地带来的超慢节奏,制作团队选择通过玩家选择来改变脚本的方向,这在类似游戏中并不少见。但是“祝你今天愉快!”问题是它的故事选择太零碎,而且内容在角色之间每天都是“可选的”,这让你很难区分故事的方向。即使有明确的“喜欢观点”功能,这一点也没有改变。

同时,也正是由于这种“喜好”设置的存在,玩家必须在与角色的互动对话中选择能够极大提高喜好(但相对严肃)的选项,从而失去体验更有趣对话的机会。这或多或少也与《摇摆野营》原作的轻松幽默相反△, 这不是高质量的设计。

摇曳露营游戏中的“好感度”不仅没帮上忙,反而成了游戏进行的累赘

这种极其复古且低效的设计类似于“喜欢选项”,在游戏中并不是一个例子。

因为游戏是从林书豪和福子的角度出发的,所以玩家们大多数时候都是以第一人称阅读故事。但我不知道考虑的是什么。制作团队特别从第一个角度忽略了主角的声音,这大大降低了福子和林书豪在游戏中的声音。就像“摇摆营”的故事△ “完全由对话组成,在这段对话中缺少一个人的声音,不仅不能像传统的高尔加梅那样强化球员的替代感,而且会带来一种非常突然的冲突和断裂感,让人怀疑制作团队是想省钱还是懒惰。

摇曳露营

虽然我说了这么多,但这并不是“祝你有愉快的一天!”最大的问题。毕竟,只要有“爱”,这些都算不了什么。但真正让人无法忍受的是,游戏制作人似乎不知道摇摆露营的最大魅力在哪里。

《摇摆野营》是方文社最受欢迎的作品之一△, 讲述了关于几个女高中生露营的各种有趣故事。虽然整个故事的重点是“轻松的日常生活”,但对“露营”和“食物”的描述一点也不模糊。原著来源于现实生活,从观光景点到露营食谱,再到可以实际使用的露营技巧。此外,作者在温和幽默和知识解释之间的完美分配也创造了这部作品的成功。

但是在“祝你有愉快的一天!”事实上,我什么都没看到。

即使在情节中,也偶尔会有关于露营道具和技巧的解释,但它们不会与任何图形或cg匹配。屏幕上只有固定字符的垂直绘图和解释文本。然而,原作中令人愉悦的“野营餐”没有任何视觉表现。即使角色吃得更美味,玩家也看不到他们吃了什么。它不仅浪费了有声演员吃饭时的表演技巧,也失去了“摇摆野营”的灵魂。

摇曳露营游戏中对于露营美食的描写,基本上只有一口锅和蒸腾的热气

事实上△ 祝你有一个美好的一天致命的游戏质量,事实上,从一开始就注定了。然而,如果你是原著的忠实粉丝,你将不可避免地希望在“过滤”和“感觉”的帮助下从中找到一些优势。

就结果而言,它确实发现了,比如高质量的op和ed歌曲,以及不同的观点

阅读
分享