#滚,动漫之王#
大家好,这是一部恰恰漫谈。
1989年,三浦健太郎创作了一部名为《剑风传奇》的动画片。(也被称为“品牌战士”)我认为这部动画片对很多人来说都比较陌生,尤其是对90后和00s后的粉丝来说。对他们来说,这幅漫画比他们自己要古老得多。
但这幅漫画后来被称为“不朽的神话”。我不敢说《剑风传奇》是什么样的动画片,但与现在很多动画片相比,我认为它的意义是这些动画片无法比拟的。
今天我想说的是与这幅漫画相关的话题,剑风传说是如何成为“不朽神话”的。
许多人仍然不熟悉这个故事,但这并不重要。我将用最前沿的语言向您介绍剑风传说的当前故事状态。
古斯(即加齐)是一个无法形容的悲剧人物。当他找不到生命的意义时,他遇到了格里菲斯,他这辈子唯一最好的朋友。在加入格里菲斯的营地后,他确实过着很好的生活。当格斯看着人们过着他们想要的生活时,他选择了离开。格里菲斯似乎突然失去了生命的意义,开始堕落,所以他开始放弃自己。与此同时,他因自己的行为受到了国王的惩罚。
真正的故事从这里开始。格斯和其他人救出格里菲斯后,意外地激活了格里菲斯的“霸王蛋”,格里菲斯成了上帝的手。
格斯失去了他所有的一切。他以前的战友,包括他的情人,在这种痛苦的情况下开始了自己的复仇。在接下来的故事中,格斯也遇到了许多朋友,并肩作战,但唯一不变的是与上帝之手的距离。
我们都知道与凡人对抗众神的说法,格斯目前正处于这种状态。关于后来的故事,没有什么可说的,没有起伏,与神之手的距离保持不变。
我们在上面看到的是一个男人和他的复仇目标的悲剧故事。
但我想说的不止这些。在《剑风传说》中,有一个概念自始至终都在实施,那就是“因果律”。我认为剑风传说之所以成为神话,也与这一规律密切相关。
你对因果定律的理解是什么?因果关系?你为什么要面对所有的结果?虽然这样说很好,但这与剑风传说中的因果律不同。
三浦健太郎所理解的因果法则就是这样一幅剑风传奇漫画:无论你造成了什么样的结果,都是无法改变和不可逆转的,你当前的行为也不会影响后续的结果,因为结果是固定的,就像命运一样,无法重写。
格斯在漫画中做了很多改变,但他无法改变自己的命运。面对上帝的手,他还那么小,他的命运自始至终都是悲惨的。
上帝之手也可能是它被称为神话的原因。
作为一名资深影迷,我自然看过很多动画片和漫画。在我的印象中,正义的主人公击败邪恶的恶棍是不可避免的结果。即使他目前因为力量而无法击败,他也会在故事的结尾击败邪恶的恶棍。
但这在剑风传说中根本不实用。格斯无法击败上帝之手。他在使徒和格里菲斯面前表现出了无与伦比的差距,更不用说上帝的双手了。
就在这个时候,我突然意识到格斯自始至终的目标不是“上帝之手”,而是“格里菲斯”自己。即使上帝之手被击败和摧毁,它也将继续存在,从故事中可以推断出同样的情况。
这也是缘分。世界上勇敢的人们将与魔王战斗,以换取稳定。但是格斯不是一个勇敢的人,也没有理由与恶魔王战斗。他的目标只是格里菲斯。
这也是我认为这部动画片的强大之处。在其他动画片中,也许主人公打败了所有的黑暗,但这部动画片中的格斯本人却陷入了黑暗。
《剑风传奇》结尾的故事对漫画业产生了巨大的影响,激发了一代漫画家的灵感,改变了漫画业。
漫画家三浦健太郎去世了,这使得这部动画片永无止境。
作为一只黑狼,格斯再也不能挑战白鹰的格里菲斯了。故事在这里也有一个结局。如果“因果律”真的存在,我认为这是它最好的结局。